2005-12-01から1ヶ月間の記事一覧
ゾルデ地下墓地およびローム丘陵のからくり屋敷のBGM。 ハッとするようなシンセのフレーズが弾ける元気で不気味な曲です。 短いながらもかなり好き。
今年もめでたく年の瀬を迎える事ができました。 なにをやるにもこの身体あってこそなので、 来年も息災にこのときが迎えられるよう全力を尽くしたいです。 ・・・まあ今年は、オイラを取り巻く状況はあんまり息災でもないけど・・・ それはともかく、良いお年を〜!
せっかくだからこっちもやってみようと思う。 この1年はホビーに明け暮れた1年でしたから・・・ 1位:RS&SOトレーディングアーツ 昴翼天使イセリア・クィーン 思い入れを含めるとこれが今期最強のオイラの宝物。 造形は文句なしだけど、惜しむらくは片足立ちで…
テレ阪でゴジラ・ファイナルウォーズを見た。完膚なきまでにバカ映画だった。 随所に配された他SF映画のパロ、どう見てもギャグなゴジラの立ち回り・・・ どう見てもB級、2流、だがなんとなく憎めない。 こういうアホっぽい映像作りも出来たのかと、ちょっと北村…
狂禍の森のBGM。 主旋律に金管が使われているのが「森」をイメージする曲にしては斬新な気が。 Eternal Hydrogen・・・悠久水素は、永久凍土のことを表しているのかな?
はーもうこんな時期なんですね・・・早いなあ。 これはオイラが2005年に買ったゲームの中でトップ5を挙げるという まあ、いつも年末にやってる企画ですね。今年は結構プレイしたかなぁ。 ではさくっと行きましょう。 1位:バイオハザード4(GC、PS2) ゲーム性…
OK、2枚買う。
忘却の洞窟内のBGM。 VPの曲は特徴的なリズムパートを刻むものが多いんですが これも「ずんだずん、ずんだずん」の独特なドラムが特徴的です。 忘却の洞窟と言えばドラゴンスレイヤー はもはやセオリー。
召喚獣に。
ウィザードリィエクスでようやく2番目のロードを抜けて野営地まで行ったんだけど 施設に馬小屋*1がないので6人中3人死んだ状態で孤立して大変だった・・・。 魔法使い先生がゴブリンやコインどもを蹴散らして何とか助かったけど。 *1:無料で魔法使用回数の回復…
ダンジョン帰り道のテーマ。 太いリズムパートとベースがリズミカルに気分を乗せていきます。 どこぞでTODのリオン戦に似てると聞いたけど確かにメロディラインは・・・。
武器セット作成。これで今年の模型作成終了! ひとつだけEN消費が激しそうな武器が混じっているけど気にしてはいけない。 パーツ割りはモナカ割りだけどキャノンの展開ギミックとかいい感じだなぁ。 あわよくばこの路線でシリーズ化して行ってくれればいいの…
アーティファクト取得時のジングル。 「なんか神々しいものを手に入れた」的旋律・・・と言うか・・・ ええい、他に書くことがないわっ!
ビームキャノンの重みで手首がバラけるァァァ! ABS手首はディテール細かいけど本当に弱いな。 どうせこいつがライフルを手放す事はないし接着するか・・・。
電撃HOBBYを確保。 どうやら徳島の本屋では重要度が「模型誌の発売日<休日」らしい。 土曜日が発売日だったのに並んだの今日だったよ・・・。やる気出せ本屋。 東方人気投票の結果を見ました。 キャラはともかく、音楽で「夜雀の歌声〜」に47票も入ってた事が…
通常ボス戦BGM。 のっけから11/16拍子(たぶん)というおかしなリズムから始まり 6、7回も転拍子してループするという驚愕の旋律が最大の特徴です。 でもこの曲、あんまり転拍子を意識させない作りですよね。 そこらへんが人気の秘訣なのかも。
近所のホームセンターでコニシ社のGクリヤーをゲットして アーマード・コア C01-GAEA完成!した事はしたけど・・・ よりによって頭のクリヤパーツが曇った・・・しくしく・・・ これが完全体だ! ポリキャップだけで支える関節とかあってちょっと強度的には問題ありだ…
種死特番をなんも期待せずに観たらちょっと面白かった。 まぁ〜ボンボン版種死の終わり方の方がオレ好みではあるんだけど。 アニメ版シンは最後まで自分の足で立ってたのかどうか疑わしかったな・・・。
アルトリア山岳遺跡のBGM。 ディストーションかかり過ぎてもはやギターかどうかも疑わしい (もしかしたら本当にギターじゃないかもしれない)音色と シンセの高速パートが超アグレッシブ。 この曲を聴けばこのゲームが「北欧神話」じゃなくて 「モチーフが…
本体は大体出来た!あとはクリヤーパーツを各所に貼るだけで それらを引っつけるクリヤーボンドがあれば完成。 明日にでも買ってくるかな。 東方人気投票が今日終了という事をメッセのさる人のコメントで見て慌てて投票。 とりあえず幽々子とミスティアはす…
精神集中でダンジョンがひっかかった時のBGM。 シンプルに戦いの予兆を感じさせる緊張感のあるメロディです。 ただシンプルすぎて書くことがないというのもあります。
「聖剣伝説4」「聖剣伝説DS CHILDREN of MANA」の最新トレーラーが公開! 4のキャラクターは可愛いけどポリゴンラビはちょっと怖かったの。 アクションがちょっと重い気がするので発売版ではもっとキリキリ動くといいな。 DSは発売ももうすぐなだけあって作…
家に友人を呼ぶので1ヶ月ぶりぐらいに部屋の掃除をしました。 借り物のロクヨンがカヴァを被せてたにも拘らずカヴァより埃まみれになってました。 多分ロクヨンとカヴァの間のスキマにどこぞの妖怪が棲んでるんだと思います。 友人がガチャフォースとSDガシ…
フィールドマップ上のBGM。 いつもより余計にかかってる気がするリバーブとハンドクラップが印象的です。 フィールドのグラフィックと音楽が相まって飛翔感は抜群でした。気持ちいい!
雪降った・・・。 徳島で12月にこれだけガンガン降るのはオレの記憶の中にはない気がする。 自転車で学校まで行ったら鼻が凍るような感覚を味わいました。 氷精の存在を近くに感じます。
戦闘終了時のリザルト画面のBGM。 他のVPの曲にも増してシンバルがキモチイイ。 これだけ爽快な戦闘終了BGMもなかなかないと思う。
足だけでけた。
でけました。 やっぱこのカラーリングが一番上品で好きだな。 ブレイズウィザードのハッチはこのサイズでもバッチリ開きます。 ミネルバ隊(初期)勢ぞろい。 アングルが悪いのかFインパルスがイマイチ決まってねえ・・・。
押しも押されぬ人気曲!通常戦闘BGM。 ドラムを小太鼓のそれのようなリズムで叩く独特なリズムパートと イントロの「ぱららららららら」からサビまで吹け上がる気持ちいいメロディ。 のっけのインパクトで心を掴み最後まで綺麗に繋がっていく。 じつに理想的…
めでたくEDを迎えました。プレイ時間50時間5分58秒。 最後の戦いを迎えてキチンと勝負服に着替えてたリグレット教官に涙。 ラストバトルの大譜歌詠唱でティアが攻撃を受けたときには終わったなと思ったけど 結局あそこはイベントだったのね。焦った焦った。 …